Jeux MMORPG Gratuit

Définition du MMORPG


Le terme MMORPG est un sigle d’origine anglophone signifiant Massively Multiplayer Online Role Playing Game, ou Jeu De Rôle Massivement Multijoueur en français. Il désigne un type de jeu vidéo associant le jeu de rôle à la technologie internet, afin de réunir un très grand nombre de personnes issues de n’importe où dans le monde. Celles-ci peuvent ainsi se rencontrer et interagir dans un même univers virtuel. La particularité de cet univers est qu’il est persistant, il continue d’exister en l’absence de ses joueurs, faisant de lui une véritable réalité parallèle (toutes proportions gardées). Cette technologie inédite dans l’Histoire de l’humanité entraîne des phénomènes nouveaux comme la création de communautés virtuelles, mais aussi des signes de dépendance et des troubles du comportement pour les cas les plus extrêmes. Cela est en partie dû à la grande implication que nécessite ce type de jeu et aux relations sociales fortes qui peuvent se développer entre ses utilisateurs.

Dans les jeux MMORPG, le joueur est matérialisé par un avatar. Cette marionnette virtuelle est une extension de lui-même qui peut être personnalisable mais surtout, qui est totalement soumis à sa volonté. Une fois créé, l’avatar peut se déplacer, interagir avec l’IA et les autres joueurs, et évoluer dans le jeu selon des règles définies par le game designers et les développeurs. Celles-ci dépendent de l’univers choisi (contemporain, médiéval, heroic-fantasy ou même futuriste), mais elles dépendent surtout du compromis entre ce que les créateurs souhaitent faire de leur jeu et des contraintes technologiques auxquelles ils sont confrontés. D’abord un jeu de niche, le MMORPG a explosé dans les années 2000, notamment grâce au succès planétaire de World of Warcraft qui représente encore aujourd’hui plus de 10 millions d’abonnés et un chiffre d’affaire approchant le milliard. Après lui, c’est toute une industrie qui s’est mis à faire du jeu de rôle en ligne sous de multiples formes. Du jeu à télécharger, au jeu en ligne (jouable par navigateur), en passant par des univers et des gameplay riches et variés (même si une grande majorité a suivi le moule, avec du ciblage automatique, des quêtes linéaires, des donjons et du PvP instanciés, l’univers HF, etc.).

Origines des jeux MMORPG


Si l’on devait dresser un tableau de l’ensemble des jeux MMORPG ayant existés ces 20 dernières années, le médiéval-fantastique, ou heroic-fantasy, serait très certainement de loin l’univers le plus représenté. Et pour cause, ce dernier est étroitement lié aux origines de ce que l’on appelle le « jeu de rôle papier », l’ancêtre du MMORPG.
Le jeu de rôle papier (ou sur table) est apparu dans les années 80 et représente un genre qui va bien au-delà du simple jeu de société. Il repose essentiellement sur l’imagination et la soif d’aventure de ses participants qui, réunit autour d’une table avec de simples feuilles, stylos et une bonne vieilles paires de dés, incarnent un héros qui va devoir braver les dangers. Entouré de ses compagnons (les autres joueurs), il va chercher à cumuler assez d’or et d’expérience afin de relever des défis toujours plus grands.
C’est la licence Donjons & Dragons qui a rendu le JDR populaire et justement, l’univers qu’elle propose n’est autre que le médiéval-fantastique. Cet univers est caractérisé par la présence de héros au destin fabuleux, de magie, de mystères et de chimères. Les premiers jeux MMORPG tels que Ultima Online, Lineage, Everquest ou encore DaoC, se sont largement inspirés de ces éléments fantastiques pour créer leur propre univers. Ce qui n’a pas empêché l’émergence de jeux comme Anarchy Online ou Eve qui relatent quant à eux, des histoires inspirées par la science-fiction.
Certains créateurs de MMORPG ont préféré jouer la sécurité en utilisant des licences qui comptaient déjà une communauté importante. C’est ainsi que l’on a vu apparaître World of Warcraft dont l’univers est issu des célèbres jeux de stratégie (STR), mais également Star War Galaxy ou le Seigneur des Anneaux, sans parler des jeux qui surfent sur la vague des super-héros. Ceci étant dit, cette stratégie n’est pas toujours gagnante, une grosse licence ne suffit pas toujours à trouver le succès.


Les jeux MMORPG gratuits (ou MMORPG free to play)


Le modèle économique du MMORPG a évolué au fil des années pour s’adapter à une concurrence toujours plus importante. Il existe principalement quatre leviers qui permettent aux créateurs des jeux MMORPG de rentabiliser et de vivre de leur travail : l’achat du jeu, de ses extensions (contenu supplémentaire qui vient s’ajouter au contenu de base), l’abonnement et enfin l’achat d’éléments relatifs au jeu ou à son univers (cela peut être des avantages et des biens virtuels, ou des produits dérivés).
Les revenus générés servent avant tout à rentabiliser l’investissement de départ puis à subvenir aux besoins que nécessitent la maintenance et la pérennité du produit, car c’est loin d’être gratuit. En effet, un MMORPG a besoin d’être constamment surveillé, entretenu et amélioré pour continuer à « vivre ». Outre les corrections de bugs et l’ajout de contenu régulier, il faut maintenir opérationnel les serveurs qui hébergent les mondes virtuels dans lesquels évoluent les joueurs. Sans parler du SAV qui accompagne et aide les joueurs en cas de problème.
Si dans un premier temps, la majorité des jeux MMORPG devaient être achetés par les joueurs qui devaient ensuite d’acquitter d’un abonnement pour continuer à jouer, les éditeurs ont dû trouver à la fois un moyen de fidéliser leurs clients tout en trouvant une autre ressource de revenus. Car devant un choix si important de titres différents, les joueurs ne pouvaient pas forcément se permettre de payer tous les mois plusieurs abonnements. C’est ainsi qu’est apparu le modèle des jeux MMORPG gratuits, ou « free-to-play ».

Un jeu MMORPG gratuit soustrait le joueur à l’achat du produit mais surtout, à l’obligation de régler une somme mensuelle. C’est un excellent moyen d’attirer de nouveaux joueurs, en espérant que ces derniers s’y plaisent et décident de rester. C’est pourquoi ce système de jeux free to play est à la fois bon pour les clients et pour l’industrie du jeu vidéo, car le fait de pouvoir profiter du contenu sans avoir à payer, permet aux joueurs de tester plusieurs titres différents, ce qui palie au problème du nombre sur le marché. Quant au moyen de fidéliser ces derniers, les jeux MMORPG gratuits proposent du nouveau contenu de façon régulière, des abonnements facultatifs donnant des avantages, ainsi que des biens virtuels qui sont souvent liés à la personnalisation des avatars.

Une liste de MMORPG :


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